视频介绍

特色功能
产品参数
尺寸(宽×高×厚) | 重量 | 接口 | 电源 | 耗电量 | 工作环境 | 可动关节 | 角度传感误差 |
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29.0×30.8×10.8 (cm) ※手臂左右伸展开 身体直立时的测量尺寸 |
255g | Mini USB2.0 | USB总线电源 | 100mA | 温度:0°~40° 湿度:20%~80% |
16处 (32个感应器) | -2.0%~2.0% |
插件下载
该插件用于在“Autodesk Maya”、“Autodesk 3ds Max”上使用QUMARION操作3D人物。以往使用3DCG制作软件制作动画时, 人们通常在每个关键帧上,利用鼠标操控3D人体的各个部位。然而,利用本插件,通过QUMARION则可让3D人物的动作更为直观,也 使用于关键帧的姿势创建过程变得更加轻松。
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插件信息
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关联QUMARION与角色的骨骼
本插件中所搭载的功能,使对应QUMARION的骨骼,与3DCG制作软件所创建的骨架互为关联。您只需根据软件中操作对话框的指引,按照角色头部、右手臂、左手臂等,不同骨 骼的顺序分别进行点击,即可使QUMARION与角色的骨骼互为关联。据此置换数据,以使可以通过QUMARION操作没有对应QUMARION的骨骼的3D角色。 -
通过操作QUMARION制作动画
关联骨骼完成后,开始同步QUMARION主体和镜头内的角色,边操作QUMARION边为其添加姿势。确定骨骼之后,将其添加为关键点,以制作动画。 -
支持不同版本的Maya、3ds Max
本插件可用于以下版本的Maya、3ds Max。