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第 2 楼
云南省昆明市 电信网友 于 2018-05-04 09:47 评论道:
对于对战格斗游戏最好的链接方式就是点对点。不过也有弊端,就是如果你的网络有开着WiFi的时候,很难链接成功,因为你的IP地址不止一个,会有子IP地址,所以点对点链接匹配不到你的IP。这就是为什么最近几年ARC越来越难链接到对手的原因,其实就是“你开着路由器”就这么简单。过去几年WIFI并没有那么普及,ARC凭借这种无损链接方式火了一把,时代不同了。。。想链接到对手的办法就是关了路由器直接登录网络,不过也需要你的对手也关掉,你自己关掉只会好一点点,两边都关就能完美解决!不过操作成本有点费事!
再来就是为什么其他平台链接顺畅,但是打拳皇各种卡各种延迟的原因,其实原因也很简单,你们应该记得以前有个辅助工具叫做“网桥”吧!他的作用是把连不上的连上,连上跳帧的调整成连上相对稳定!现在的类似游聚 约战都是自带的这种网桥功能,他的原理是你俩都先连上网桥服务器,再由这个中心服务器计算后平均输出到你俩的电脑,中间为了避免卡顿,会做修正,目的是让画面平顺。但是牺牲了格斗游戏最看重的帧数稳定。 鱼和熊掌不能兼得,ARC死的憋屈,也希望其他平台能做更好的优化。 |
看到这个贴的拳友们,我来为ARC平台辩解两句,希望能耐心看完,ARC的确已经不像当年那么火了!抛开其他平台利诱主播的因素不提,究其原因是因为ARC链接不上!可是大家只知道表面不知道真正原因!
我来给大家先解释解释为何链接不上,还有为什么链接以后只有ARC平台不卡的原因,其实很简单,因为ARC现在是唯一一个还在用“点对点链接”的游戏平台!简单来讲就是ARC匹配对手链接成功后就没有平台什么事了 完全是玩家的电脑直接对接玩家的电脑,哪怕这时候平台服务器崩溃,你俩也不会掉线,除非你自己退,或者俩人自己网络出问题。着就是为什么点对点链接不卡的原因,因为中间不通过服务器。